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207 我是打三号位置的(1 / 2)

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晨风有点忘记了自己打的位置,他这次打的是3号位,不是1号位,主力杀人不应该他来做。但是如果晨风可以做到也是没所谓,毕竟点杀对方才是最主要的。但是如果晨风胡乱出手,影响了现在团队的计划,那么可能会失败。

位置分配这种打法是经历过很久才成型,这套1到5号位打法最早是在美国职业选手中打出来的。这样的打法相比全部输出或者4输出1治疗要好上许多。虽然3号位置和5号位爆发力不算强,但是可以保护4号位,也可以将人控制下来制造机会,必要的时候还可以换人。游戏中职业天赋非常多,每个人选择的技能天赋不同,装备不同和cao作方法不同,变化是非常大的。像是游戏中存在影响胜负平衡的小boss会促进双方对轰,这样打起来会更有看头。

“晨风哥,你要记住自己打3号位置,没事别乱来,到时候很容易被人集火的!”上帝下凡是可以猜测到晨风现在的心情,像晨风这样有虚灵之剑都无法单杀,对于一直在大地图上横行的他来说绝对很难接受。要知道现在是打竞技场,对面的阵容是专门为竞技场而战的,像是2号位的奥术冰霜法师sky就的辅助就非常不错了,他完全继承了部分3号位的功能。

对于一些高级战队来说,2号位和3号位可以互换,有时候根据场上情况2号位打3号位,3号转2号位,甚至几个位置互换或者兼顾。像是现在这种情况,奥术冰霜法师sky是兼顾了部分3号位的责任,他需要保1号位“大哥”,让他进退自如。

是啊,我是打3号位置的!

原本上帝下凡是给晨风打1号位置,结果晨风选择了3号位置,现在晨风这种冲动完全是打1号位。对于1号位来说,他是主攻,其他人都配合他爆发。但是现在晨风被人知道他的虚灵之剑,那么他们绝对会优先杀晨风,这下晨风就不适合打1号位置了。

1号位置就是冲,杀人,输出。如果是这样,晨风很容易被对方集火。像是打竞技场,对于一些没必要的输出就不会做,像是刚才晨风开了冰封之韧后,法师sky就直接不管晨风了,因为他知道打不疼晨风,没做这个必要,反而他想到晨风的死亡之握可能拉死亡骑士过来,就直接坐一个幻象出来,等晨风的死亡之握过去只能拉幻象过来。1号位置很容易被人秒,其他位置必须要保护好他,如果晨风打1号位,那么绝对要2个人来蹲晨风才能保证晨风不死。

虚灵之躯这个技能只有12秒的cd时间,晨风可以用这个技能挡下很多攻击。至少死亡骑士除了冰霜法术外,其他输出对晨风来说根本不用怕了。再说晨风有反魔法护罩和反魔法领域两个技能在,法师不可能点死晨风。徽章加腐蚀之地两个技能让晨风不怕控制。如果晨风打3号位置会非常轻松,再说死亡骑士的死亡之握非常恐怖。对面有死亡骑士,如果晨风没交死亡之握,那么他们是不敢进入晨风30米范围,因为这个距离会被晨风拉到。

3号位置的死亡骑士是非常邪恶的,而且晨风不但有光环削弱对方,他自己也有单杀能力。对面是从来没想过死亡骑士可以打3号位置,但是他们不得不说,晨风真的非常适合这个位置,至少他们现在真的不敢靠近晨风。

虚灵之剑削弱20最大生命值的效果是非常邪恶的,一旦进入晨风的位置,要是你的生命值是满的,马上没了20生命值,即使你离开50米范围,最大生命值恢复了,但是扣除的20生命值是不会补回来的。如果晨风带这个效果去做主力,或者晨风脱下恶龙之戒,以狂暴战士的身份冲锋陷阵打1号位,冲进对面团队中,那么就瞬间耗掉他们每个人20的最大生命值,效果非常不错的。可是晨风打这个位置暂时真不适合。

不管怎么样,晨风可以快速支援,那么给对方的压力就大了。

“段晨风打3号位置有点恶心!”对面已经可以看出晨风是打3号位置,因为站在前面的是奥特莱斯,另外一位盗贼应该是2号位,他们知道sun这个盗贼一直是打这个位置。那么站在稍微靠后的晨风就是3号位置。

“这场不好打,不管是段晨风还是奥特莱斯,他们的输出非常猛。还有上帝下凡在,这局真不好打。”他们是没有准神器或者残缺神器,所以他们打起来会非常吃力。虽然有残缺神器和准神器也不一定会赢,打竞技场最主要是团队配合。像是先前一样,晨风有虚灵之剑也是杀不了死亡骑士,来个人就可以将晨风限制下来。

3个人有准神器跟残缺神器就不同了,神骑士anl根本不敢跟奥特莱斯拼,虽然他是治疗,但是他的防御是非常高的,完全可以坦得主1号位输出,但是对于奥特莱斯,他根本不敢去抗。拥有准神器的上帝下凡似乎没打算动手,他这把准神器有点异类,因为这把节杖对于暗影法术的伤害加成不大,就是输出比较高和一些辅助效果。说起来,他这把节杖起到的效果真不大,至少不像晨风一样有光环有输出,奥特莱斯有爆发。

那怕对方拿到了宝石,有2次恢复最大生命值的机会,等于让anl这位治疗多了2个圣疗术,但是他们根本不敢

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