200 虚灵之剑(2 / 2)
的属性是完全可以想象了。只要在这个范围内就会削弱,被动技能的效果才是最强的效果。
这把虚灵之剑如果是打竞技场,特别是5v5竞技场,发挥的效果真的无法想象。晨风感觉只要自己拿着这把虚灵之剑站在场上,那么绝对会成为所有人击杀的对象。只有自己倒下了,才没有这个悲剧的被动光环效果。
【虚灵圣剑】:强杀技能。召唤一把虚灵之剑幻影从天而降,对敌人造成500的攻击伤害,当敌人的生命值低于20的时候必定将对方杀死。虚灵圣剑对坐标位置锁定,无法对人物锁定。施法距离无限制,施法时间12秒,虚灵圣剑降临时间13秒。cd时间:1分钟,消耗:无
这个虚灵圣剑让晨风感觉有些无语,伤害不算很高,比较给力的就是20生命值以下必定将对方杀死。需要施法时间,虚灵圣剑降落下来还需要时间。那么这个技能只能在对方瘫痪在原地的时候才能使用了。让晨风感觉有点疑惑的是,施法时间应该就是输入坐标的时间吧?施法距离没有限制的确是亮点。
【虚灵之躯】:免伤技能。让目标变得虚无,免疫物理攻击,持续3秒。在虚无状态下,不能获得任何治疗效果。获得效果后,在30秒内无法再次获得虚灵之躯。cd时间:12秒,消耗:无
短时间物理免伤,非常短的冷却时间。晨风感觉自己以后不需要打一号位了,妥妥的打三号位就非常不错了。使用虚灵之躯绝对可以让对方一波爆发失去,对于狂暴战士来说,虚灵之剑就是他们的噩梦。
圣物就是圣物,果然是职业选手首选的装备。圣物最大的特点是有光环效果,而且每一个效果都是针对竞技场使用的。如果晨风到60级拿到虚灵之剑后,那么他只要在对方集火撑下来,那么就行了。
能辅助能输出?以后我走这个位置?
在竞技场上,5v5团战是主流,很多时候1号位不是主角。他们不过是输出比较高罢了,往往2号位和3号位才是团队的核心。一般职业选手队长打的位置就是2号位和3号位。这两个位置可以指挥,可以带动整个团队的节奏。1号位是纯粹输出,虽然打出来数据比较漂亮,但是作为核心还是很难的。除非他的输出可以让对方为之恐惧。
“有了这把偷懒神器,我以后打3号位置好了。”晨风对3号位置的认识不大,主要是3号位置的范围比较广,可以偏向于输出,可以偏向于治疗,可以偏向于控制,这个位置主要是拯救团队。
现在晨风又有了冲级的兴趣,他恨不得马上就到60级,拿到这把剑之后就厉害了。不管是打副本还是打竞技场,这把虚灵之剑都非常强力。
深渊之剑的属性会是怎样?
在晨风合成虚灵之剑后,也显示了深渊之剑的持有者——氟利昂。氟利昂很厉害,晨风没想到他有深渊之剑,什么时候的事情?怪不得这段时间氟利昂没有什么动向了,原来搞装备去了。
深渊之剑,不会是在黑暗深渊拿到的吧?晨风对于深渊之剑不太了解,但是可以想象这把跟虚灵之剑的宿敌之剑绝对不简单。如果说虚灵之剑是削弱对方,那么深渊之剑就是增加队友了?晨风只能这么猜测。
不管这次黑暗深渊之行怎么样,晨风感觉有这把虚灵之剑就赚到了。兄弟会之剑是拼凑出来的,虚灵之剑可是特定属性,这绝对不是国产武器了,如果这把武器成了神器,团战绝对够厉害。
晨风想来,要是上帝下凡看到自己有这把武器,他会怎么想呢?职业选手最喜欢的圣物就在自己手中,难道现在有职业选手拿到圣物了?氟利昂怎么拿到不知道,晨风可以肯定,现在应该没有人有圣物。
有了这个收获之后,晨风遇到祭坛都上去转一下,不过基本上没发现。这些祭坛存在好像摆设一般,根本没用。
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