第二百二十一节:应变(1 / 3)
与宛州武士发生的遭遇战虽然并非一行人所愿,但就算如此胜利并且存活也好于死亡。
因为物资方面尤其是武器铠甲的紧缺,这些战死的和丢盔弃甲的足轻们的装备就成为了他们良好的战利品。
尚且可用的短枪38支,折断或是斩断取下来的枪头9个,打刀17把,胁差8把。完整的胴甲11副,有损坏的4副,阵斗笠17个;简易笼手与护腿各13副和一些零碎配件。除此以外还有步战大弓9把,箭矢337发。
取得如此众多战利品装备的代价仅仅只是己方有两人有一些皮肉伤,然后有两把刀有些钝了需要重新打磨。
马车的篷布也在战斗过程中被撕扯勾破以及沾染了血污,但总的来说可以算是以相当小的代价取胜。
新月洲的足轻甲基本上是武士护甲的简化版本,防护面积更小工艺也更简单,以此达成较高的产量和较低的价格。尽管它们大部分比较薄,扛不住步战大弓重矢的近距离射击,却也已经足以拿来抵御一些较轻型的锋刃类冷兵器例如刀剑的切割伤。
他们的盘算是把一部分用以武装巫女们,另一些则拿来作为马车的加强防护——如今鬼族们能自行活动,最大的那辆马车的负重空了出来,不拿来改造成战车或者移动掩体有些可惜。
之前米提雅拉的二足战车虽然未能在实战中派上用场,却也为武士们站在移动平台上射击提供了宝贵的经验。
放置了大量双层床的六轮马车改造一下完全可以变成双层结构。下层可以把部分床铺拆掉回收木板,用来加高第二层的外壁,再用掳掠得来的盔甲进行加固。
然后武士们可以待在马车的车顶利用胸墙作为掩护持续射击。
更大的空间意味着能站更多人,而他们得到的箭矢之后便储存其中。
当然这些只是目前的计划与思路。如此改良方案他们必须找到一块暂且可以修整的地方费上少说一天的时间来完成。
当下更紧要的是搜刮完立刻离开战区,因为那些骑着马快速溜走的武士可能会带着援军赶回来。
他们击溃的这支充其量只是宛州地方乡村级的巡逻队,一旦对方跑去城镇等更大的地方求援带来一支上千人规模的部队,那么哪怕战术如何优秀己方也必定会出现伤亡。
和直辖州武士的敌对行为是极其不应当发生的,但对方不打算给他们解释的机会,而即便更大的官意味着更有可能判断出来巫女们的身份货真价实,去冒这种险也得不偿失。
直实那边的案例已经表明了,哪怕身份尊贵,不握有实权的巫女们也就只能在口头上得到尊敬。
而且更重要的是,真正的藩地叛乱者占领了济州却全然没有渗透进宛州的可能性。
几乎为零。
他们必须立刻撤离主干道。
不仅如此,还得依靠巫女们的道路知识再三变道。哪怕这样一来会需要绕道加长路程,眼下也仍旧是安全为重。
时刻假定最糟糕的情况,才能在危机到来之时不至于两眼一抹黑不知所措。
这并不是要你危言耸听或者自乱阵脚,以最糟糕的情况作为假设而制定计划反而能让人冷静下来。因为心里有底。
人最害怕的东西是未知,训练过知晓如何应对某些极端情况意味着哪怕仍旧会因为心慌而无法完全发挥出来,也最少回过神来之后会懂得如何去做。
如果一点训练和学习都没有,那么就会从头慌乱到尾——或者更糟,盲目地试图用行不通的方法去做事,反而害死了自己和同伴。
——但让我们话归原处。
打完就跑和掳掠行为听起来都相当不光荣,但冒险者从来都是实用主义者,而这一路下来青田家一行也早就已经耳闻目染受到了亨利深刻的影响。
局面容不得他们当君子。
这场遭遇战过后当成他们一行人最少在宛州区域内已经把自己的存在彻底暴露比较好,因为新月洲虽大,整块大陆却也大概是找不出另一支这么个性鲜明的队伍了。
藩地那边只要听闻队伍成员构成,大概率就会知道是自己的目标。不论是运送投名状的异乡人与青田家残部还是之前没能全歼的巫女部队,都是对他们而言属于眼中钉肉中刺的存在。
他们之前或许还不知道两者如今一起合作,但因为这些理应是新京一方的宛州蠢蛋武士们的行为,一行人的存在大概率是要彻底暴露给藩地了。
照月气愤了好几次觉得当时应该追上去把那十名逃跑的武士灭口的,但他们这边马匹短缺而鬼族勇士大病初愈,哪怕符文强化了也只能在短时间内和全速奔跑的马匹速度齐平,对方一心要跑,他们这边实在跟不上。
战斗打赢了,但隐患却扩散了出去。
这是绝对大意不得的。
硬件条件例如军力和财力还有领土范围和新京相比天差地别的藩地之所以可以一经开战就连连取胜,甚至于巫女部队这样的绝对精锐堪称人间之神的存在都折戟沉沙。
便
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